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Comment l’industrie vidéo-ludique a-t-elle trompé la mort ?
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Comment l’industrie vidéo-ludique a-t-elle trompé la mort ?

5 février 2018
-
Posté par Stalkart

Comment l'industrie vidéo-ludique a-t-elle trompé la mort ?

2017 aura encore été une année faste pour l’industrie vidéo-ludique avec une croissance de 7.8% portant le marché mondial à 108.9 milliards de dollars. Pour info, c’est plus de deux fois le marché du film.

Et pourtant, le jeu vidéo revient de loin…

Quelles stratégies gagnantes pour les éditeurs ?

Stalkart vous invite à cliquer sur l’image pour en savoir plus ! Bonne lecture.

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5 février 2018
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